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宝莱坞电影游戏化 推动印度动画游戏高端发展

据宝莱坞消息,被誉为21世纪电影史上三大歌舞片的印度经典影片《宝莱坞生死恋》(Devdas)将游戏化,推出新款手机游戏,业内评论认为这将极大提升印度动画游戏产业的迅猛发展。

  据宝莱坞消息,被誉为21世纪电影史上三大歌舞片的印度经典影片《宝莱坞生死恋》(Devdas)将游戏化,推出新款手机游戏,业内评论认为这将极大提升印度动画游戏产业的迅猛发展。

  《宝莱坞生死恋》(又译《德芙达斯》)改编自着印度著名作家查特吉1917年发表的同名小说,它是印度家喻户晓的爱情悲剧故事,曾先后11次被搬上银幕。

  上世纪,印度动画公司和游戏公司都是做代加工,负责描画、上色、内容数字化等简单工序,沦为海外市场的“血汗工厂”,如今印度的动画和游戏公司经过十几年艰辛努力,开始瞄准产业高端发展,逐步拥有了自己的原创产品,分享创作版权和收益。

  据印度软件服务协会的有关统计,印度动画游戏产业市场的规模将从2006年的3亿美元,升至2009年的13亿美元。在印度,大约有3万动画师。

  另悉,今年1月28日,印度游戏开发商Fxlabs与印度知名电影发行商Eros联合宣布,将基于印度最新热门电影《Ghajini》,推出首款3D视频游戏。业界对世界最大的电影产业中心宝莱坞的此类举措十分关注,因为它势必带来电影产业与动画、游戏产业的进一步融合,也将极大开阔人们崭新的影视文化体验。

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